Quelles sont les 6 branches de l'informatique?
Le branches de l'informatique les plus importantes sont les technologies de l'information, la cybernétique, la robotique, l'informatique, la bureautique et la télématique.
L'informatique est l'automatisation des processus d'envoi et de réception des informations. Il est dérivé de l'information et des mots automatiques qui font référence à l'ensemble des technologies de l'information grâce auxquelles un appareil peut stocker des informations et les partager sans intervention ou avec l'intervention d'un être humain.
Un exemple concret d’informatique peut être le moteur de recherche Google. L'informatique permet à une personne recherchant un certain terme, concept ou mot de trouver des informations répondant à ses besoins.
Google, à travers ses moteurs de recherche, permet à la personne devant l’écran de trouver l’information nécessaire en quelques secondes, contrairement aux formes de recherches manuelles utilisées avant l’ère de l’ordinateur dans lequel elles se trouvaient. que de chercher des informations dans des livres.
L’automatisation est l’importance de la technologie de l’information. L'informatique fournit à l'utilisateur final le pouvoir de traiter les informations numériquement à petite et grande échelle.
De ce fait, les branches de l'informatique sont devenues des outils presque indispensables dans les domaines mathématique, biologique, informatique et même social.
Principales branches de l'informatique
L'informatique est reconnue par de nombreux chercheurs comme une branche de l'ingénierie de l'information et certaines branches ou spécialités sont responsables de domaines spécifiques de l'information et de leur présentation.
La technologie de l'information
La technologie de l'information (TI) est la branche la plus importante de l'informatique et fait référence à l'utilisation de tout ordinateur, système de stockage, réseaux et autres dispositifs mécaniques, moyens et méthodes pour créer, résoudre, collecter, sauvegarder et échanger types et formes d'informations électroniques.
La technologie de l'information contient plusieurs équipements physiques, appelés "matériel". Il comprend également des outils de virtualisation et de gestion ou de traitement des données, des systèmes d'exploitation et des applications, appelés «logiciels». Le matériel et le logiciel sont utilisés pour exécuter des fonctions fondamentales.
Les terminaux d'utilisateurs, les périphériques et les logiciels, tels que les ordinateurs portables, les smartphones ou même les équipements d'enregistrement, peuvent être inclus dans le domaine informatique.
Il peut également faire référence aux architectures, méthodologies et réglementations qui régissent l'utilisation et le stockage des données.
Les architectures informatiques ont évolué pour inclure la virtualisation et le cloud computing, où les ressources physiques sont résumées et regroupées dans différentes configurations pour répondre aux exigences des applications.
Les nuages peuvent être répartis entre les emplacements et partagés avec d'autres utilisateurs informatiques, dans un centre de données d'entreprise ou dans une combinaison des deux déploiements.
Des exemples clairs et simples de technologies de l'information sont Google Drive et Google Docs. Des outils d'utilisation massive utilisés pour stocker, protéger et partager des informations entre un utilisateur et un autre.
Cybernétique
Cette branche de l'informatique se réfère à la science consistant à fournir une solution à un problème spécifique, concernant la communication entre des personnes, des animaux ou des dispositifs.
L'objectif principal de la cybernétique et la raison pour laquelle elle a été créée est de stimuler la compréhension des systèmes et de les rendre plus efficaces et productifs en fonction d'un besoin récurrent.
En raison de ce qui précède, la cybernétique peut être illustrée par l’automatisation de certains processus tels que la messagerie vocale d’un appel téléphonique, les simulations de toute nature, les systèmes adaptatifs, l’intelligence artificielle et la robotique.
Tout ce qui a un système et peut être amélioré est le domaine de la cybernétique et de ses branches.
Le plus grand représentant de la cybernétique de ce siècle était Norbert Wiener, auteur d'un livre intitulé "Cybernetics" en 1948.
Dans le livre, Wiener exprime que la cybernétique est le moyen par lequel les actions sont réalisées grâce à une transmission préalable d'informations.
Cela dit, on a établi que non seulement les systèmes vivants peuvent utiliser la cybernétique, mais aussi les systèmes non-vivants, les machines. Ainsi, la robotique et l’intelligence artificielle seront désormais explorées.
La robotique
La robotique est la branche de l'informatique responsable de la conception, de l'assemblage et de l'exploitation des robots.
Les robots sont des machines avec un certain degré d'intelligence qui peut être programmé pour exécuter des tâches à un niveau similaire à celui des humains, afin d'automatiser certains processus.
La robotique est utilisée depuis des années pour créer des robots capables d'effectuer certaines actions dans des endroits ou des situations où les humains ne peuvent normalement pas.
Par exemple, si un appartement est sur le point de s’effondrer, il est préférable d’utiliser un robot qui a des compétences de sauvetage plutôt que d’envoyer un sauveteur qui pourrait être blessé ou gravement blessé.
Comme les robots suivent les instructions des humains, on comprend que la robotique est un moyen par lequel une personne communique à distance avec l'environnement.
Informatique
C'est la branche de l'informatique qui est orientée vers la création d'ordinateurs pour atteindre un objectif spécifique.
Dans le cas de la calculatrice, par exemple, le but est de résoudre des calculs mathématiques complexes qui prendraient beaucoup de temps à résoudre manuellement. La calculatrice est une expression de l'informatique.
Des algorithmes de calcul sont créés (séquences mathématiques) qui supposent une action ou un résultat final spécifique, c’est-à-dire que l’information des résultats est préchargée, car 2 + 2 est égal à 4.
Le calcul crée des technologies informatiques telles que des systèmes d'exploitation et des logiciels, ainsi que du matériel utilisant un logiciel spécifique pour effectuer une action.
Par exemple, créez une carte vidéo (matériel) et développez Photoshop (logiciel) pour modifier une image.
Bureautique
Il s'agit de l'automatisation des processus par lesquels les informations sont créées, stockées, protégées et partagées dans le secteur des entreprises.
Le pilier fondamental de la bureautique est le réseau LAN, grâce auquel les données peuvent être transférées d’un utilisateur à un autre.
La bureautique favorise la rapidité avec laquelle les tâches sont accomplies dans un bureau, élimine le besoin d'un personnel important, utilise moins d'espace pour collecter des données et améliore la création de documents d'informations vitales grâce à des mises à jour multiples et simultanées.
Télématique
La télématique désigne la combinaison des télécommunications et de la technologie de l'information. Il est défini comme l'émission, l'acceptation et la collecte d'informations entre deux appareils mobiles (automobile, téléphone cellulaire, GPS, entre autres) exécutés au moyen de télécommunications.
Références
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- L'atelier électronique: comment les ordinateurs transforment le bureau du futur en usine du passé [par] Barbara Garson. New York: Penguin Books, 1989, flic. 1988. ISBN 0-14-012145-5.